5.11号更新日志~6.15号更新日志
(资料图片)
1、增加S16的赛季事件
2、增加新核心武将表格
3、修改三势sp水关的错误名字。
4、增补潜龙司马懿的错误备注表述
5、增加新的核心橙判定规则和解述
6、增加新的S阵容:贾太许
7、增加sp朱儁的速度值属性
8、增加新的三战小知识:先攻
9、增加新的S阵容:高配哼哈枪
10、增加新的S阵容:控制哼哈枪
12、新增A+阵容:连击辽骑
13、修改A+妹系魏骑的战法组合
14、删除A+sp突击骑
15、新增多一个S枪(忠勇)关关魏
16、修正一个S蜀枪的名字为辅助关关魏
17、修改关魏张的战法组
18、新增三战小知识
19、A+贾诩魏骑重新修正名字为:伪三甲
20、重新完善A+连击辽骑的阵容内容
21、增补S阵容暂避sp蜀智的战法备选
22、修改S阵容周肉弓的名字和部分战法
23、增加新的开荒知识系列
24、增加开荒知识系列里练级器械的新方法参考。
25、再次增加新的开荒知识点
26、在阅读手册处增加了一个有关于配将方向的新手向建议。
27、增加了一个开荒开五的等级参考。
1:S1赛季,是最为原始的PVP环境,没有那么多讲究的,阵容搭配的原则:拼三S,有什么玩什么,战法搭配合理便可。大多数玩家还是一时半会还凑不出国家队的完全体。因此PVP门槛没那么难。
2:S2赛季,引入了侠客军机制。普通玩家一般来说需要最少备好两队来抗匪。兵书系统的开启,让一些武将强度有所提升,以后发先至为例子。
PVP门槛对比起S1来,变化不怎么大。环境里还是有不少的杂牌阵容的,氪佬依旧强势。
3:S3赛季的PVP环境:得益于三势阵,再加上新武将,PVP阵容会呈现相对的百花齐放,因此PVP门槛对比起前面两个赛季会高了不少,杂牌而又质量一般的阵容要开始退出环境了。
4:PK赛季不仅引入了更多的新武将和新事件战法,而且也加入了兵种宝物。同时侠客军限制加大了,大体回归了和S1那会官军对官军的状态,受此影响,之前为了抗匪而出多队的玩法可以考虑舍弃,转入提升质量的精简队伍的玩法了,主打一个求精不求多。
整体来说,PK赛季的PVP强度对比起S3来说,会强上不少。不过准入门槛会低一些,有兵种宝物加持,阵容搭配起来也方便多。
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